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August 29 Guia de metal gear 3 (1 parte)
Código para Metal Gear Acid: Cuando entras en "Graniny Gorki Lab, 1F" (Area donde debe vestir de Científico), interroga al primer guardia que te encuentras en el Hall. La tercera vez que le interrogues, te revelará el password para Metal Gear Acid: "J E H U T Y". Escenas Cortadas durante el Final: Durante tres ocasiones, en el final de Metal Gear Solid 3 Snake Eater, puedes pulsar R1 para ver en primera persona. No te lo indica el juego pero es posible darle. Así podrás disfrutar de elementos que de otras maneras no descubrirás. Escenas cortadas: Te recomiendo que pulses R1 en multitud de ocasiones, como al final cuando Snake le da la mano al Presidente del Gobierno, (verás a Ocelot), cuando te torturan, cuando vences a enemigos..te vas a llevar muchas sorpresas. Saber qué sueña Eva: En el bosque, ya casi al final del juego, dispárale con el arma tranquilizante. Se dormirá y acercándote con cuidado, podrás oir las interesantes cosas que dice Snake. La Pesadilla de Snake: Existe una posibilidad de salvar justamente después de que Snake es capturado en Groznyj Grad. Guarda el juego y cuando lo cargues estarás en la pesadilla de Snake. Es un mini juego. Snake haciendose amigo del Guarda de la Prision: Es otra escena que es accesible sólo haciendo una determinada cosa. Cuando te capturan y te meten en la carcel no te comas lo que te da el guardia. Cogelo y devuélveselo. Hazlo 3 veces y aparecerá una escena en la que conversan. Escena extra con Eva: Cuando consigues salir de la prisión, no te quites el transmisor que te han implantado. Llega hasta la cascada donde te espera Eva, y habrá una escena diferente, donde ella mismo te la quita. Evitar la Batalla con The End: Si guardas el juego nada mas empezar la pelea con The End, y reinicias la Playstation 2, ajustándole la fecha diciéndole que es una semana más tarde, cuando cargues de nuevo el juego saldrá un mensaje confirmándote que The End se murió de viejo. Sin lesiones durante la tortura: Presionando L2 durante toda la tortura, no sufrirás daño alguno cuando Volgin te golpea brutalmente. Hay que presionar el boton hasta el final de la escena, ojo. (nunca mejor dicho). · Controles Básicos R1: Vista en primera persona R2: Seleccionar arma L1: Nada L2: Seleccionar ítem CUADRADO: Disparar X: Agacharse (y al presionar dos veces, Snake se acuesta) O: Puñetazos START: Pausa SELECT: Llamar por Radio · El Camuflaje Pulsamos Start y vamos a Camuflaje. Allí vamos a vestirnos para pasar desapercibidos. Te va a ir indicando el porcentaje de ocultación que tienes. Con un 95% en principio...no deben verte. Tambien utilizaremos la pintura en la cara, hay diferentes tipos...; pintura negra, tonos de hojas, arboles.. es fantástico. Hay que renovar cada dos por tres la indumentaria que llevamos por que en la selva hay mucha variedad de colores. · Curarse en Snake Eater El realismo es la pauta dominante en Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Tendremos arañazos, disparos, huesos rotos, y claro, hay que curarse si no queremos rendir menos: disparar con menos precision, no poder correr, o morir desangrados. Para ello, hay dos botones clave. R1: medicinas L2: Utensilios medicos Pulsamos Start y vamos a Cura. Veremos allí las lesiones que sufrimos. Una sanguijuela.., o lo que sea. Pulsaremos L2 y nos aparecerán los diferentes utensilios que tenemos, y que deberemos ir aplicando. Si tenemos una herida de bala, te indica que debes sacarla (con el cuchillo), desinfectar la herida (desinfectante), y vendarla posteriormente. Para las sanguijuelas aplicar el cigarro, para quemarlas, etc. Cuando sonido llegue..es que hemos curado bien la herida. Te avisan de que algunas heridas pueden curarse solas, pero seguramente Snake rinda menos. Un alucinante mundo se abre en Snake Eater.
1.- SNAKE EATER: LA "MISIÓN VIRTUOSA" Y aquí, señores, comienza Snake Eater. (todo esto, que puedes tardar 2 horas, resultó ser una introducción para la verdadera acción, que sucede 2 años después, y que hace de Snake un enviado para cargarse a Volgin, Boss, y el resto de camaradas que han hecho que EEUU sea considerado como objetivo numero 1 en rusia para un ataque nuclear. EEUU debe probar que no tiene relación con los atentado que perpetran Volgin y cía. Y nada mejor que capturarlos y acabar con ellos para demostrar al mundo que no tienen nada que ver.
Cosas interesantes de metal gear 3Varias
Serpiente rara: tsuchinoko
· Creer que estás muerto por radio Cuando luchas contra The Sorrow, llama a cualquiera por radio. Pensarán que estás muerto y empezarán a hablar de si estarás muerto en alguna parte del juego.
· Cancelar la alerta de radio Sintoniza 144.40 para cancelar el modo de Alerta. Nota: Esto sólo se puede hacer una vez. Hay guardias que te dirán la frecuencia para cancelarla si les interrogas. Esta lista es para cancelar el modo Alerta: 140.61 141.45 141.98 141.15
142.79 146.67 149.46 · Radio Cura Algunos guardias conocen la frecuencia de radio para curarte. Si les interrogas te la dirán. Cuando la sintonices tu energía y tu vida se recuperará. Hay ocho en total, y son estas: 148.39 Surfing Guitar / 66 Boys 146.65 Rock me Baby / 66 Boys 148.96 Pillow Talk / Starry K. 144.86 Jumpin’ Johnny / Chunk Raspberry 143.32 Sailor / Starry K. 145.83 Salty Catfish / 66 Boys 142.09 Sea Breeze / Sergei Mantis 141.85 Don't Be Afraid / Rika Muranaka · Refuerzos Sintoniza una de las siguientes frecuencias de radio para pedir refuerzos. 140.09 141.31 141.62 142.12 145.68 146.74 147.32 147.90 148.56 149.29
Algunos videos difícil de conseguir:
Snake gana: Coge el revolver de la izquierda y apunta a a ocelot y disparale.
Ocelot gana: Coge el revolver de la derecha.
Snake hierra el tiro: Coge el revolver de la derecha pero no dispares.
Snake yerra el tiro: Coge el revolver de la izquierda pero dispara a la pared.
Ataque aereo: En el duelo contra the boss espera los 10 minutos.
The end muere de viejo: Graba la partida en el duelo de the end al empezar apaga la play y adelanta el reloj una semana.
Me has decepcionado joven serpiente: Graba la partida en el duelo de the end al empezar y adelanta la play 5 dias.
Chico temerario: Deja que the end te dispare hasta dejarte inconscientes. |
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