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    August 29

    Guia de metal gear 3 (1 parte)

    · Durante el Video de Presentacion de Snake Eater ·

     

     

    Transforma el fondo a negro y sólo ves a Snake peleando

    Triángulo

    Cambia el color de Snake y el Soldado

    L1

    Changes the color of Snake and the soldier.

    L2

    Aumenta la velocidad de la pelea de Snake y el Soldado

    R1

    Ralentiza la velocidad de la pelea entre Snake y el Soldado

    R2

    Cambia la imagen del fondo

    L3

    Cambia el color de la pantalla

    R3

     

    · Extras que podemos desbloquear en Snake Eater ·

     

     

    Camuflaje Invisible

    Hazte el juego sin levantar ni una sola alarma

    Traje de Mecanico

    En la segunda taquilla a mano derecha de Groznjy Grad

    Sneaking Suit

    En la taquilla donde colocas al Major Raikov

    Revolter Colt

    En el duelo final, escogiendo el arma de la derecha

    Patriot

    Es el arma que te da The Boss.

    Camuflaje Tuxedo

    Completando el juego una vez

    Camuflaje Platanos

    Consigue el mejor tiempo en cada fase de Snake vs Monkeys

    Snake vs Monkeys

    Completando el juego una vez y habrá más niveles.

    Extrema Dificultad

    Completando Snake Eater una vez

    Pelicula Introducción

    Completando la Mision Virtuosa

    Mosin Nagant

    Vence a The End con la MK22

    Municion Moss

    Apunta a The End todo el camino. Dispara cuando hable

    Invisibilidad

    Disparando a las 64 ranas que aparecen en todo el juego.

     

     

     

     


    Código para Metal Gear Acid: Cuando entras en "Graniny Gorki Lab, 1F" (Area donde debe vestir de Científico), interroga al primer guardia que te encuentras en el Hall. La tercera vez que le interrogues, te revelará el password para Metal Gear Acid: "J E H U T Y".

    Escenas Cortadas durante el Final: Durante tres ocasiones, en el final de Metal Gear Solid 3 Snake Eater, puedes pulsar R1 para ver en primera persona. No te lo indica el juego pero es posible darle. Así podrás disfrutar de elementos que de otras maneras no descubrirás.

    Escenas cortadas: Te recomiendo que pulses R1 en multitud de ocasiones, como al final cuando Snake le da la mano al Presidente del Gobierno, (verás a Ocelot), cuando te torturan, cuando vences a enemigos..te vas a llevar muchas sorpresas.

    Saber qué sueña Eva: En el bosque, ya casi al final del juego, dispárale con el arma tranquilizante. Se dormirá y acercándote con cuidado, podrás oir las interesantes cosas que dice Snake.

    La Pesadilla de Snake: Existe una posibilidad de salvar justamente después de que Snake es capturado en Groznyj Grad. Guarda el juego y cuando lo cargues estarás en la pesadilla de Snake. Es un mini juego.

    Snake haciendose amigo del Guarda de la Prision: Es otra escena que es accesible sólo haciendo una determinada cosa. Cuando te capturan y te meten en la carcel no te comas lo que te da el guardia. Cogelo y devuélveselo. Hazlo 3 veces y aparecerá una escena en la que conversan.

    Escena extra con Eva:
    Cuando consigues salir de la prisión, no te quites el transmisor que te han implantado. Llega hasta la cascada donde te espera Eva, y habrá una escena diferente, donde ella mismo te la quita.

    Evitar la Batalla con The End: Si guardas el juego nada mas empezar la pelea con The End, y reinicias la Playstation 2, ajustándole la fecha diciéndole que es una semana más tarde, cuando cargues de nuevo el juego saldrá un mensaje confirmándote que The End se murió de viejo.

    Sin lesiones durante la tortura: Presionando L2 durante toda la tortura, no sufrirás daño alguno cuando Volgin te golpea brutalmente. Hay que presionar el boton hasta el final de la escena, ojo. (nunca mejor dicho).


    · Controles Básicos

    R1: Vista en primera persona
    R2: Seleccionar arma
    L1: Nada
    L2: Seleccionar ítem
    CUADRADO: Disparar
    X: Agacharse (y al presionar dos veces, Snake se acuesta)
    O: Puñetazos
    START: Pausa
    SELECT: Llamar por Radio

    · El Camuflaje

    Pulsamos Start y vamos a Camuflaje.

    Allí vamos a vestirnos para pasar desapercibidos. Te va a ir indicando el porcentaje de ocultación que tienes. Con un 95% en principio...no deben verte. Tambien utilizaremos la pintura en la cara, hay diferentes tipos...; pintura negra, tonos de hojas, arboles.. es fantástico. Hay que renovar cada dos por tres la indumentaria que llevamos por que en la selva hay mucha variedad de colores.

    · Curarse en Snake Eater

    El realismo es la pauta dominante en Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Tendremos arañazos, disparos, huesos rotos, y claro, hay que curarse si no queremos rendir menos: disparar con menos precision, no poder correr, o morir desangrados. Para ello, hay dos botones clave.

    R1: medicinas

    L2: Utensilios medicos

    Pulsamos Start y vamos a Cura. Veremos allí las lesiones que sufrimos. Una sanguijuela.., o lo que sea. Pulsaremos L2 y nos aparecerán los diferentes utensilios que tenemos, y que deberemos ir aplicando. Si tenemos una herida de bala, te indica que debes sacarla (con el cuchillo), desinfectar la herida (desinfectante), y vendarla posteriormente. Para las sanguijuelas aplicar el cigarro, para quemarlas, etc. Cuando sonido llegue..es que hemos curado bien la herida. Te avisan de que algunas heridas pueden curarse solas, pero seguramente Snake rinda menos. Un alucinante mundo se abre en Snake Eater.

      
     
     


     

     

    1.- SNAKE EATER: LA "MISIÓN VIRTUOSA"

    Después de una excelente presentación, comienza el juego. Iremos a buscar nuestra maleta, que está en el arbol que vimos en el video. Plsando triangulo escalaremos. Si nos queremos detener, existen varios alimentos, como setas, serpientes..que podemos ir recolectando con nuestro cuchillo.

    Snake seguirá conversando con el Mayor Tom, que le presentará a Para-Medic (nuestra médico) y a
    The Boss, la mentora de Snake. Ya sabemos que en el 140.96 del Codec guardaremos la partida.

    La Unidad Cobra, de la que se habla en esta parte del juego, fue un comando que lideraba la mencionada Boss, para acabar con los nazis.

    Y llegaremos al pantano,
    Dremuchij Swamplant, donde hay cocodrilos, muchos cocodrilos. Qué hacemos con ellos? Dispararles con nuestra pistola de dardos tranquilizantes, y si queremos, matarlos a cuchillazos, ya que es  nuestra única arma. Así seguiremos almacenando comida como antes dije, que es muy importante, ya que Snake rendirá menos, e incluso morirá si no se alimenta bien.

    En
    Dremuchij North ya vemos a varios guardas. Hay que tener ojito. Jugaremos con nuestro camuflaje, nos esconderemos, y tenemos varias opciones. Yo particularmente me escondo en el cesped y cuando viene de lejos le disparo un dardo tranquilizador. Se queda dormido el guarda, lo cojo, y lo zarandeo para quitarle lo que lleva.

    Seguramente en poco tiempo, se me quitará el miedo y haré lo que hacíamos en Sons of Liberty: acercarnos sigilosamente, y asaltarles. Lo dejo a tu elección.

    Ojito con utilizar mucho el arma, por que como bien nos indica el Mayor, cuanto más la usemos más se fastidiará el silenciador que tiene. En esa zona además se encuentra escondido para nosotros diverso armamento (Un rifle de francotirador).

    Ojito, otra vez, por que una vez te deshagas de los dos primeros guardas que merodean la zona, aparecerá, al menos, otro mas, depende del nivel de dificultad en que juegues. Utiliza el combate cuerpo a cuerpo, o duérmelo..lo que sea, pero sin llamar la atención.

    Llegaremos a
    Dolivododno, un repecho desde el que vemos el puente precioso puente que une la selva. Dos guardas pastrullan...y el propio Snake nos da el detalle del avispero que cuelga sobre una rama encima del puente...al que si disparamos..las avispas destrozarán vivos a los guardas. Hay bastantes guardas en esta zona, que no van a dudar en pedir refuerzos si ven movimientos raros. Utiliza los prismáticos desde lejos e intenta dormirlos a todos.

    Cruzar por el puente corriendo puede ser dificil, todo es práctica. Si te caes Snake solito se agarra como puede, y pulsando R1 y R2 haremos gimnasia, "dominadas", aunque gastaremos mucha Stamina y deberemos reponer energia luego.

    Llegamos a
    Rassvet. Y con cuidadito..por que ya estamos cerca de donde tienen secuestrado a Solokov, al que debemos rescatar. Hay que jugar mucho con los camuflajes y con el tiempo, para que los guardas se paseen. Prueba a dar golpes en paredes para distraerlos, etc. Yo busco un hueco que hay en un lateral de la caseta, en el suelo, donde me escondo y espero mi oportunidad. Luego, subo por el tejado (a traves de la escalera del lado contrario) y puedes andar por las vigas con sigilo para disparar a quien quieras, o tirarte desde ellas a los guardas.

    Conseguiremos sacar a
    Solokov la choza donde está, y tras diferentes escenas, nos confiensa que está seguro que hay tantos guardas por que los rusos temen que vayan a secuestrarle, asi que deben darse prisa para evitar que lleguen comandos en cualquier momento. Snake y el se ponen manos a la obra, huyendo sin ser detectados..hasta que vemos que le rodean, varias veces. Gran escena..larga..donde aparece nuestro amigo, muy joven, Revolver Ocelot. Al que no debemos matar por que crearíamos una parajoda en el tiempo. Déjalo vivo a pesar de que haya intentado matarte.



    Tras las escenas, tenemos que ir a buscar a Solokov, que ha huido por miedo al puente, al ver los tiroteos y demás. Allí se producirá una larga escena. Volgin aparece en escena, The Boss, también. Se cambia de bando, deja de ayudarnos, nos da una paliza, y nos tira puente abajo. Además, vuelven a raptar a Solokov. "Kuwabara, Kuwabara". Saldremos vivos..pero tenemos que curarnos de las múltiples y graves heridas.

    Y aquí, señores, comienza Snake Eater. (todo esto, que puedes tardar 2 horas, resultó ser una introducción para la verdadera acción, que sucede 2 años después, y que hace de Snake un enviado para cargarse a Volgin, Boss, y el resto de camaradas que han hecho que EEUU sea considerado como objetivo numero 1 en rusia para un ataque nuclear. EEUU debe probar que no tiene relación con los atentado que perpetran Volgin y cía. Y nada mejor que capturarlos y acabar con ellos para demostrar al mundo que no tienen nada que ver.

     

     

    Cosas interesantes de metal gear 3

                                                          Varias       

                                                                                                                   

     

    Serpiente rara: tsuchinoko

     

     

     

    · Creer que estás muerto por radio

    Cuando luchas contra The Sorrow, llama a cualquiera por radio. Pensarán que estás muerto y empezarán a hablar de si estarás muerto en alguna parte del juego.

     

    · Cancelar la alerta de radio

    Sintoniza 144.40 para cancelar el modo de Alerta.  Nota: Esto sólo se puede hacer una vez. Hay guardias que te dirán la frecuencia para cancelarla si les interrogas. Esta lista es para cancelar el modo Alerta:

    140.61

    141.45

    141.98                                                         141.15

     

    142.79

    146.67

    149.46

    · Radio Cura

    Algunos guardias conocen la frecuencia de radio para curarte. Si les interrogas te la dirán. Cuando la sintonices tu energía y tu vida se recuperará. Hay ocho en total, y son estas:

    148.39 Surfing Guitar / 66 Boys

    146.65 Rock me Baby / 66 Boys

    148.96 Pillow Talk / Starry K.

    144.86 Jumpin’ Johnny / Chunk Raspberry

    143.32 Sailor / Starry K.

    145.83 Salty Catfish / 66 Boys

    142.09 Sea Breeze / Sergei Mantis

    141.85 Don't Be Afraid / Rika Muranaka

    · Refuerzos

    Sintoniza una de las siguientes frecuencias de radio para pedir refuerzos.

    140.09

    141.31

    141.62

    142.12

    145.68

    146.74

    147.32

    147.90

    148.56

    149.29

     

     

     

    Algunos videos difícil de conseguir:

     

     

     

    Snake gana: Coge el revolver de la izquierda y apunta a a ocelot y disparale.

     

    Ocelot gana: Coge el revolver de la derecha.

     

    Snake hierra el tiro: Coge el revolver de la derecha pero no dispares.

     

    Snake yerra el tiro: Coge el revolver de la izquierda pero dispara a la pared.

     

    Ataque aereo: En el duelo contra the boss espera los 10 minutos.

     

    The end muere de viejo: Graba la partida en el duelo de the end al empezar apaga la play y adelanta el reloj una semana.

     

    Me has decepcionado joven serpiente: Graba la partida en el duelo de the end al empezar y adelanta la play 5 dias.

     

     Chico temerario: Deja que the end te dispare hasta dejarte inconscientes.